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Preisträger „Ausgezeichnete Orte im Land der Ideen“

  • Vorausschauendes Energiemanagement im Forschungs- und Anwendungszentrum Blieskastel

    Durch vorausschauendes Energiemanagement wird aus einem Gebäude der Hager Group ein intelligentes, grünes Kraftwerk 

  • Weimarpedia – Interaktives Kulturlexikon für Schüler

    Auf ihrer selbst gestalteten Wissensplattform erklären und erforschen Schüler die Kulturgeschichte der Goethestadt

  • PanBox - Transparente Datei und Ordner-Verschlüsselung für Cloud und Storage

    Dank neuer Software haben Nutzer die volle Kontrolle über ihre Daten in der Cloud – für mehr Sicherheit im Netz

  • Open Roberta – Spielerisch Programmieren lernen

    Mit einer offenen grafischen Programmierplattform sammeln Schülerinnen und Schüler ohne technische Hürden erste Programmiererfahrungen 

  • Digitalisierte Untersuchung der Bienenwelt in ganz Europa

    Schüler entwickeln Bienenstöcke, mit denen sie Daten erfassen und Nachwuchsforscher europaweit vernetzen

  • Cyber-physische Äquivalenz – Intelligente Produktionssteuerung

    Für die Fertigungsprozesse der Industrie 4.0 erforscht das Fraunhofer-Institut Werkzeuge zur Steuerung

  • Digitale Weltansichten online: 3D-Modelle historischer Globen

    Ein 3D-Scanner erstellt räumliche Abbilder historischer Globen aus Museumsmagazinen

  • PrintScreen – Displays zum Ausdrucken

    Forscher entwickelten ein Verfahren, mit dem selbst Laien Bildschirme individuell gestalten und ausdrucken können

  • Mobile Retter – smartphonebasiertes Ersthelfersystem

    Per App kann die Notrufzentrale freiwillige Ersthelfer alarmieren und an den Unfallort lotsen

  • Volkswagen Data Lab – Big Data für die Mobilität von morgen

    Das interdisziplinäre Denklabor arbeitet an Zukunftstechnologie für den Wirtschaftsstandort Deutschland   

  • Website www.nachrichtenleicht.de

    Eine Nachrichten-Website informiert in einfacher Sprache über gesellschaftlich relevante Themen

  • SWOP-Team – digitaler Charity-Flohmarkt

    Per Flohmarkt-APP inserieren Nutzer Gegenstände - der Abholende bezahlt nicht, sondern spendet Geld für einen guten Zweck

  • SkIDentity – Elektronische Identität für Onlinedienste

    Mit einer neuen Technologie lassen sich Online-Geschäfte auch von unterwegs sicher abwickeln

  • IT-Schulungen für Menschen in Handwerksberufen

    Ein Kompetenzzentrum befähigt Menschen in Handwerksberufen, digitale Werkzeuge in ihren Arbeitsalltag zu integrieren

  • Industrie 4.0 – Mehr Produktivität durch Vernetzung

    In einer Fabrik wird die ganzheitliche Digitalisierung erprobt und die Mitarbeiter für den Wandel fit gemacht

  • ARTOMAT – App für Gegenwartskunst

    Mithilfe einer App können Nutzer zeitgenössische Kunst analysieren und interpretieren

  • Virtual-Reality-Experimente – der digitale Physikunterricht

    Ein digitales Schülerlabor zeigt, wie E-Learning den Physikunterricht begreifbar machen kann

  • KOTT-SMART – intelligente Sanitärtechnik

    Mit Smart-Home-Technik wird die Nutzung von Waschmaschine, Armaturen & Co. intelligenter und sicherer

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